동네를 걷는 이야기 게임 — 미션 투어 리워드 앱
동네 곳곳에 숨은 이야기형 미션을 따라 걸으며 위치 인증과 정답 입력으로 단서를 풀고, 끝까지 풀면 근처 매장 할인 쿠폰과 순위를 받는 여행 · 산책 앱입니다.
데모 직접 써 보기
핵심 기능만 재구성한 데모입니다
- 분야
- 모바일 서비스
- 형태
- 모바일 앱 (iOS · Android)
- 진행 연도
- 2025
- 키워드
- 미션 투어 · 위치 인증 · 정답 입력 · 진행률 · 순위 · 완료 보상 · 쿠폰 · 매장 직원 확인
- 화면
- 주요 화면 13장을 다시 디자인해 데모로 구성
주요 기능
- 여행자 정보로 시작
- 이번 주 추천과 이어하기
- 콘텐츠 상세
- 두 종류의 미션
- 완료 보상 쿠폰
- 미션 지도 · 내 순위 · 언어 설정
주요 화면
- 0101
- 0202
- 0303
- 0404
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- 0606
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기획 분석
주요 기능
- 여행자 정보로 시작 — 연령대 · 성별 · 국적 · 사는 지역 네 가지만 고르면 바로 시작합니다. 네 가지를 다 골라야 「trekko 시작하기」가 켜집니다.
- 이번 주 추천과 이어하기 — 홈에서 지금 동네(종로구)의 이번 주 추천 콘텐츠, 진행률이 보이는 진행 중 콘텐츠, 인기 콘텐츠를 봅니다.
- 콘텐츠 상세 — 예상 비용 · 미션 장소 · 소요 시간 · 난이도를 먼저 보여 주고, 콘텐츠 소개 · 상세 정보(이동 거리 · 시작 지점 · 미션 수 · 유의 사항) · 순위 보기를 탭으로 오갑니다.
- 두 종류의 미션 — 목표 지점까지 남은 거리를 보며 걸어가 위치를 인증하는 「이동 인증형」, 현장에서 찾은 단서로 답을 적는 「정답 입력형」을 섞어 미션 5개를 풉니다.
- 완료 보상 쿠폰 — 콘텐츠를 끝내면 기록과 순위가 남고, 근처 매장 할인 쿠폰이 마이쿠폰에 들어옵니다. 매장에서는 직원 확인 화면으로 사용 완료를 처리합니다.
- 미션 지도 · 내 순위 · 언어 설정 — 진행 전 · 진행 중 미션 위치를 지도에서 보고, 내가 끝낸 콘텐츠의 순위를 모아 보며, 한국어 · English · 中文 · 日本語 중에서 고릅니다.
이 서비스가 해결하는 문제
여행지나 동네를 걸을 때 「어디를, 어떤 순서로, 왜」 가야 하는지 정해 주는 것이 없으면 유명한 곳 몇 군데만 들르고 끝나기 쉽습니다. 동네 가게 입장에서도 걸어서 지나가는 사람을 손님으로 바꿀 계기가 부족합니다.
trekko 는 장소를 이야기의 단서로 엮어 「다음에 갈 곳」을 미션으로 정해 주고, 끝까지 걸은 사람에게 근처 매장 쿠폰을 줘서 산책이 가게 방문으로 이어지게 했습니다.
핵심 가치 제안
- 여행자 — 지도 없이도 이야기를 따라가면 동네를 한 바퀴 돕니다. 예상 비용 · 소요 시간 · 난이도를 미리 알고 시작하고, 기록과 순위로 다시 할 이유가 생깁니다.
- 동네 매장 — 미션 완료 보상으로 쿠폰이 나가 걸어온 손님이 바로 들릅니다. 직원 확인 화면 한 번으로 사용 처리가 끝나 계산대가 번거롭지 않습니다.
- 운영 — 콘텐츠마다 미션 위치 · 진행률 · 순위가 쌓여 어떤 동선이 끝까지 걸어지는지, 어느 미션에서 멈추는지 볼 수 있습니다.
사용자 시나리오
주말에 종로를 걷는 졸린솜뭉치고양이 님 (20대 · 여성 · 서울)
- 여행자 정보 네 가지를 고르고 시작하면, 홈 맨 위에 이번 주 추천 「성곽의 비밀」이 보입니다.
- 자세히 보기에서 예상 비용 3,000원(고궁 입장료), 1시간 30분 안팎, 미션 5개, 순위 1위 1:01:34 를 확인하고 시작합니다.
- 첫 미션은 종로 광장 동상 앞까지 걷기. 남은 거리가 줄어들다 도착하면 위치를 인증합니다.
- 큰 문 앞에서 「이 문이 처음 세워진 해」를 입력하고, 지하철역 4번 출구 앞 정자까지 이동한 뒤 마지막 암호를 풉니다.
- 기록 1:12:08 로 2위에 오르고, 완료 보상 「누리 떡방 떡 · 한과 15% 할인」 쿠폰을 받습니다. 돌아오는 길에 온담커피 종로점에서 쿠폰을 보여 주고 직원이 사용 완료를 처리합니다.
기획자 관점의 인사이트
- 시작 전에 비용 · 시간 · 난이도를 먼저. 걷는 콘텐츠는 중간에 그만두면 다시 오기 어렵습니다. 상세 화면 맨 위에 네 가지를 묶어 「끝까지 할 수 있을지」를 먼저 판단하게 했습니다.
- 미션은 두 가지 손동작으로 단순하게. 걷기(위치 인증)와 답하기(정답 입력)만 반복해, 처음 하는 사람도 화면 하나에 버튼 하나로 진행합니다. 남은 거리와 GPS 상태를 늘 보여 줘 「지금 맞게 가고 있는지」 불안하지 않게 했습니다.
- 보상은 동네 안에서 쓰이게. 쿠폰을 그 동네 매장으로 묶어 산책의 끝이 가게 방문이 되도록 했고, 사용 처리는 직원이 직접 누르는 확인 화면으로 분리해 잘못 누르는 일을 막았습니다.
- 순위로 다시 걷게. 콘텐츠마다 최고 기록 순위를 두고 내 순위를 모아 보게 해, 같은 코스를 더 빨리 다시 도는 동기를 만들었습니다.
이 프로젝트에서 배울 수 있는 것
위치 기반 콘텐츠는 「어디로 가야 하나」와 「제대로 왔나」를 앱이 끊임없이 답해 줘야 끝까지 이어집니다. trekko 는 상세 → 미션(이동 · 정답) → 완료 보상 → 매장 사용으로 이어지는 흐름 안에서 진행률 · 남은 거리 · 순위 · 쿠폰 상태를 한결같이 보여 주는 구조를 보여 줍니다.
서비스 개요
사용자 앱
- 여행자 정보 등록 (연령대 · 성별 · 국적 · 사는 지역)
- 홈 (현재 지역 · 미션 위치 보기 · 이번 주 추천 · 진행 중인 콘텐츠 진행률 · 인기 콘텐츠 HOT)
- 미션 위치 확인 (진행 전 · 진행 중 미션 · 내 위치 · 확대 / 축소 · 내 위치로)
- 콘텐츠 상세 (태그 · 진행률 · 예상 비용 · 미션 장소 · 소요 시간 · 난이도 · 소개 · 상세 정보 · 유의 사항 · 순위)
- 미션 진행 (정답 입력형 · 이동 인증형 · 미션 N / 5)
- 마이쿠폰 (사용 가능한 쿠폰만 보기 · 사용 가능 · 사용 완료 · 기간 만료) · 쿠폰 확인 (유효 기간 · 매장 사진 · 영업시간 · 매장 위치) · 쿠폰 사용 (매장 직원 확인)
- 마이페이지 (완료한 콘텐츠 · 쿠폰 수 · 공지사항 · 이용 방법 · 내 순위 · 언어 설정 · 공유 · 로그아웃)
주요 화면
- 01 — 여행자 정보 등록 (선택 전 · 선택 완료)
- 02 — 홈 — 이번 주 추천 · 진행 중인 콘텐츠 · 인기 콘텐츠
- 03 — 미션 위치 확인 (지도)
- 04 — 콘텐츠 상세 — 소개 · 상세 정보 · 순위
- 05 — 미션 진행 — 정답 입력형 · 이동 인증형
- 06 — 마이쿠폰 · 쿠폰 확인 · 쿠폰 사용(매장 직원 확인)
- 07 — 마이페이지 · 내 순위 · 언어 설정
관리자 화면은 Figma 원본에 없어 넣지 않았습니다.
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